数据分析笔记:为玩家推送更合理的计费点
问题:为玩家推送更合理的计费点
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数据集
数据集截取:
玩家id | 注册时间 | 付费时间 | 付费额度 | 计费点id |
---|---|---|---|---|
1 | 2019-11-15 | 2019-11-15 | 1.99 | 4 |
1 | 2019-11-15 | 2019-11-15 | 9.99 | 1 |
1 | 2019-11-15 | 2019-11-16 | 29.99 | 4 |
1 | 2019-11-15 | 2019-11-16 | 19.99 | 6 |
1 | 2019-11-15 | 2019-11-16 | 24.99 | 4 |
计费点(Charging Point)通常指在游戏或应用程序中,玩家可以进行付费操作的特定位置或场景。这些计费点可以是游戏内的某些特定时刻、事件或道具,例如:
- 购买虚拟货币:玩家可以在游戏内购买虚拟货币,用于购买其他物品或解锁内容。
- 购买道具或装备:玩家可以直接购买游戏内的道具、装备、皮肤等,以增强游戏体验或提升角色能力。
- 解锁关卡或内容:玩家可以付费解锁新的游戏关卡、任务或额外内容。
- 购买订阅服务:玩家可以订阅定期付费服务,以获得持续的特权或奖励。
- 活动或限时优惠:在特定的活动期间,游戏内会提供一些限时优惠,鼓励玩家付费购买。
我自己的分析维度
我自己的分析维度(在这些时刻可以给玩家推送):
- 时间维度
- 游戏的周年庆、活动
- 每周(每日)签到
- 场景维度
- 在游戏中特定场景收费(比如玩家死亡、关卡结束的时候)
- 玩家维度
- 初次注册之后,首充
- 分析玩家的付费习惯和金额大小
视频中的分析方法(5W2H)
What:是否是首次付费,首次付费=首天付费、累计付费次数
Who:用户画像(付费频率等等)
When:消费时间(年月日时)、至今已经游玩的天数、距离上一次付费天数
Where:上次的计费点、最高频的计费点、游戏关卡
Why:折扣、礼包、促销
How:付费流畅度(从礼包出现到实际购买礼包的转化率),这个付费点出现的深度(需要经过多少个界面)
How Much:付费金额、累计付费金额、平均付费金额
ChatGPT 4o 的回答
以下是一些常见的分析角度:
- 玩家行为分析:
- 活跃度分析:分析玩家的活跃时间,了解他们通常在什么时间段最活跃,从而在合适的时间段推送计费点。
- 付费频率:分析玩家的付费频率,确定哪些玩家是高频付费用户,哪些是低频付费用户。
- 消费习惯:分析玩家倾向于在哪些计费点进行消费,以及他们的消费习惯(一次性消费大额还是多次小额消费)。
- 计费点效果分析:
- 计费点受欢迎程度:分析不同计费点的受欢迎程度,确定哪些计费点的付费转化率最高。
- 计费点位置与内容:分析计费点的位置(如游戏中的特定关卡或事件)和内容(如道具、皮肤等)对付费行为的影响。
- 时间分析:
- 注册时间与付费时间:分析玩家从注册到首次付费的时间间隔,了解玩家在什么阶段更容易转化为付费用户。
- 付费周期:分析玩家的付费周期(如每周、每月的付费次数),从而优化推送策略。
- 玩家分群分析:
- 玩家分类:根据玩家的付费金额、频率等指标,将玩家分为不同的群体(如大R玩家、中度付费玩家、小R玩家、非付费玩家)。
- 定制推送策略:针对不同玩家群体,定制个性化的计费点推送策略。例如,对大R玩家推送高价值的计费点,对小R玩家推送性价比高的计费点。
- 促销与活动效果分析:
- 活动期间付费行为:分析在促销活动期间,玩家的付费行为变化,了解促销活动对付费的促进效果。
- 活动效果评估:评估不同促销活动的效果,找出最有效的促销方式。
- 留存与流失分析:
- 付费用户留存率:分析付费用户的留存情况,了解付费行为与用户留存之间的关系。
- 流失预警:通过分析玩家的活跃度和付费行为,建立流失预警模型,提前识别有流失风险的玩家,进行针对性的推送和挽回。
- 个性化推荐:
- 基于历史数据的推荐:利用玩家的历史付费数据,进行个性化推荐,推送玩家可能感兴趣的计费点。
- 机器学习与预测:使用机器学习算法,预测玩家的付费行为,提前推送适合的计费点。
通过从以上多个角度进行综合分析,可以更好地理解玩家行为,优化计费点推送策略,提升玩家的付费率和满意度。
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